完整教育体系,给孩子
最全面的编程教育
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为中国少儿设计
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可视化教研成果
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10+年经验研发团队
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从学习到学会思考
尊龙体
育少儿编程体系
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K1序列及算法
- 知识点
- 序列、分解、模式识别、算法、循环、调试、布尔判断、选择、事件
- 涉及学科
- 数学、艺术、科学、语言
- 课程收获
- 1.通过游戏、想象和
创作去理解计算思维。
2.在游戏
与创作中建立编程概念,学习分解问题,打破常规思维,发挥想象力,解决问题。
3.在完成
各种任务活动中学习用不同的视角看待问题,在解决
问题的过程中获取各领域相关知识。

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K2计算思维
- 知识点
- 分解、模式识别、数据与数据结构、算法、调试、循环、选择、事件、抽象化、函数
- 涉及学科
- 数学、艺术、科学、语言
- 课程收获
- 1.学习创建计算机程序,通过游
戏活动理解什么是计算思维。
2.在学习
过程中获取各领域相关知识,学习如何与他人协作、 提高解决问题的能力,并通过
不断努力完成艰巨任务。
3.孩子能
通过积木指令创建自己编写的游戏或故事,并分享给他人。

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S1基础积木与逻辑
- 知识点
- 坐标、重复执行、条件判断、克隆、随机数、逻辑运算等
- 涉及学科
- 数学、天文、美术
- 课程收获
- 1.掌握图
形化编程基础指令中知识点
2.完成简单动画、游戏制作
3.同步学习小学数学

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S2进阶与提升
- 知识点
- 面向对象,字符串,中心点,列表,分支嵌套,响度等
- 涉及学科
- 数学,艺术,科学,人工智能
- 课程收获
- 1.掌握指
令积木的进阶用法
2.独立创作游戏、动画、故事程序
3.同步学习小学科学

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S3学科结合与运用
- 知识点
- 角度、概率、电压、电阻、二进制、递归、多边形等
- 涉及学科
- 数学、语文、物理、美术、音乐
- 课程收获
- 1.掌握编
程与多学科的结合运用
2.能用编
程解决日常生活的实际问题
3.学习小
学和初中基本的数学、语文、物理等知识

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S4项目制游戏制作
- 知识点
- 等差数列、变量、多重条件判断、侦测、算法、物理运动等
- 涉及学科
- 数学、语文、物理、美术、音乐
- 课程收获
- 1.学习问题的分解、模式识别、抽象等方法,并运用
这些方法解决复杂问题
2.综合运
用编程创作复杂程序作品

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S5代码基础
- 知识点
- 循环,变量、字符串、列表、字典、if、else、for、while等
- 涉及学科
- 英语、数学、艺术、语文、计算机
- 课程收获
- 1.掌握Python基本语法
2.完成不少于20行代码的Python程序
3.学会用
海龟库画图形组合

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S6模块编程思维
- 知识点
- 模块、函数、类、对象、库、文件与数据等
- 涉及学科
- 英语、数学、艺术、语文、计算机
- 课程收获
- 1.掌握Python语言的进阶语法
2.学会创作不少于50行代码的Python程序
3.学习函
数等初中数学知识

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S7算法与游戏设计
- 知识点
- 十进制、十六进制、枚举算法、冒泡排序、pygame等
- 涉及学科
- 数学、英语、算法、美术、音乐
- 课程收获
- 1.掌握面
向对象的项目设计思维
2.学习进制、排序等初中数学知识
3.利用pygame制作复杂游戏、音乐等程序

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S8数据结构与算法设计
- 知识点
- 数据结构、数组、链表、栈、队列、树、堆、高阶排序算法等
- 涉及学科
- 数学、英语、算法
- 课程收获
- 1.掌握数
据结构的基本原理和简单操作
2.了解排序的概率、原理和操作
3.结合生活实际,深入掌握算法应用

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S9数据库与GUI编程
- 知识点
- SQLite语法、数据库增删改查、GUI程序制作、创作可执行软件等
- 涉及学科
- 数学、英语、算法、艺术、计算机
- 课程收获
- 1.掌握数
据库的原理与操作
2.学习GUI编程(学习管理系统、仓库管理系统、翻译软件等)
3.强化程序制作的能力,制作可
以发布的可执行软件

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S10爬虫与数据可视化
- 知识点
- 网络爬虫、数据建模(折现图、3D图)、大数据分析等
- 涉及学科
- 英语、数学、艺术、计算机
- 课程收获
- 1.学习网络爬虫知识,爬取学习资料、视频资源等
2.实例锻
炼数据分析能力(根据数
据制作气温分布图、根据数
据制作世界人口分布图、网上购物数据分析)
3.发展数学思维、计算思维和设计思维、抽象思维,提高解决问题的能力
